viernes, 10 de junio de 2011
Proyector
con el ejercicio anterior, se simulo una recamara donde hay un proyector, este fue modificado para que cuando emita la luz, la animacion del video anterior aparezca .
MESITA
Composición objetos "cilíndircos y simétricos" (Usando SPLINES y modificador "lathe", iluminados y mapeados).
jueves, 14 de abril de 2011
Haciendo una florecita!
El modelado en 3d max es un tanto complicado pero hay una manera de hacerlo un poco mas sencillo.
se hace la forma básica del objeto que se quiera modelar y a partir de ahí nos vamos a modifiers y Free form deformers luego a FFD box y te empieza a mostrar una serie de listas para modificar lo que necesites... y usando los básicos deformadores tenemos el resultado de esta flor...
se hace la forma básica del objeto que se quiera modelar y a partir de ahí nos vamos a modifiers y Free form deformers luego a FFD box y te empieza a mostrar una serie de listas para modificar lo que necesites... y usando los básicos deformadores tenemos el resultado de esta flor...
sábado, 12 de marzo de 2011
¡Programa nuevo! Autodesk 3dMax...
El 3dMax es un programa que sólo jala con PC, lo cual es muy problemático para nosotros que manejamos Mac... La solución fue instalar un emulador que crea una máquina virtual, en este caso, un Windows XP para poder instalar este programa.
La magia de esto es que se puede modelar en 3d y se puede aplicar texturas. Se trabaja a partir de figuras básicas y haciéndolos polígonos editables. al final del modelado, se renderea la imagen para ver su terminado... Aquí está un ejemplo:
La magia de esto es que se puede modelar en 3d y se puede aplicar texturas. Se trabaja a partir de figuras básicas y haciéndolos polígonos editables. al final del modelado, se renderea la imagen para ver su terminado... Aquí está un ejemplo:
Suscribirse a:
Entradas (Atom)