jueves, 14 de abril de 2011

Haciendo una florecita!

El modelado en 3d max es un tanto complicado pero hay una manera de hacerlo un poco mas sencillo.
se hace la forma básica del objeto que se quiera modelar y a partir de ahí nos vamos a modifiers y Free form deformers luego a FFD box y te empieza a mostrar una serie de listas para modificar lo que necesites... y usando los básicos deformadores tenemos el resultado de esta flor...

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