viernes, 10 de junio de 2011
MESITA
Composición objetos "cilíndircos y simétricos" (Usando SPLINES y modificador "lathe", iluminados y mapeados).
jueves, 14 de abril de 2011
Haciendo una florecita!
El modelado en 3d max es un tanto complicado pero hay una manera de hacerlo un poco mas sencillo.
se hace la forma básica del objeto que se quiera modelar y a partir de ahí nos vamos a modifiers y Free form deformers luego a FFD box y te empieza a mostrar una serie de listas para modificar lo que necesites... y usando los básicos deformadores tenemos el resultado de esta flor...
se hace la forma básica del objeto que se quiera modelar y a partir de ahí nos vamos a modifiers y Free form deformers luego a FFD box y te empieza a mostrar una serie de listas para modificar lo que necesites... y usando los básicos deformadores tenemos el resultado de esta flor...
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